AlSourceStop

void alSourceStop(ALuint sources): la fuente pasara al estado AL_STOPPED. Lo mismo que cuando haces stop en una peli o cd.

source: es la fuente sobre la que quermeos aplicar el  "stop".

Errores que puede producir
Receurde que para optener el error hay que usar alGetError.
 * AL_INVALID_NAME: la fuente de sonido que se especiafico no es correcta.
 * AL_INVALID_OPERATION: el contexto en el que se encuentra la fución no es el apropiado.

Ejemplo
//para compilarlo en linux: gcc nombre_del_fichero.c -lopenal //comprobar que las librerias de openal esten instaladas int main { int source; alGenSources(1,&surce); //Aqui habría que poner el resto del código: //1. crear un buffer y cargar en él el sonido, cancio...      //2. asignar a la fuente sus proiedades y el buffer //3. asigar al oyente sus proiedades alSourcePlay(source); //hacemos algo alSourceStop(source); return 0; }
 * 1) include 